I.Понятия и определения:
1. Что такое правила НИС? Правила НИС-правила Написание Игровых Сообщений. Они включают в себя те правила, которым должны подчиняться игроки при написании игровых сообщений.
2. Игра начинается сразу после регистрации.
3. Отыгрышем называется участие в ролевой игре, которое осуществляется за счет отправки в темах ролевых форумов сообщений, не противоречащих данным.

II. Написание Игровых Сообщений
1. Любое  сообщение на ролевой  должно быть ролевым и оценивается как отыгрыш, дабы отучить вас писать маленькие бездарные сообщения.
2. Мы настоятельно рекомендуем писать посты не менее 3х строк полных строк. Но лучше не считать строчки, а писать большие развёрнутые сообщения.
3.Любое сообщение должно начинаться со строки предыдущей локации (если вы только что пришли), а заканчивать сообщение название темы, куда уходит ваш персонаж (если он, конечно же, уходит)
4. Любое сообщение должно содержать какое-либо основное действие и по желанию фоновые.
5. Основными считаются следующие действия:
1.5. Передвижение в локации
2.5. Смена локации – переход из одной части локации (например, поляны) в другую. (Например, лес)
3.5. Взаимодействие с другими персонажами: драка, игра, разговор и др.
4.5. Действие с предметами — ягоды, еда, в общем, все, что есть в ролевой, и что может взять кот/кошка.
5.5. Чувства и эмоции также считаются действиями, причем одновременно основными и фоновыми. Однако сообщение, в котором описаны только чувства и эмоции игрока, правилам не удовлетворяют.
6.5. Передача информации — в основном осуществляется через диалог, иногда жестами. Но не через мысли!!!
7.5. Мысли вашего персонажа тоже являются основным действием
6. Фоновыми действиями считаются следующие части отыгрыша:
6.1. Описание локации и её изменений:
Правильно: «Подул лёгкий ветерок и, подхватив несколько жёлтых листочков, унёс их далеко в лес.». Неправильно: «притопал огромный барсук, всех съел, разнес лагерь в клочья и побежал есть другое племя».
6.2. Незначительные действия:
Правильно: «Кот махнул хвостом и задумался о произошедшем».
Неправильно: «загрыз всех котов».
6.3. Жесты вашего персонажа. (Махнул лапой, дернул ухом и т.д.)
6.4. Чувства и эмоции также считаются действиями, причем одновременно основными и фоновыми. Однако сообщение, в котором описаны только чувства и эмоции игрока правилам не удовлетворяют.
6.5. Состояние персонажа. Ваш персонаж устал, голоден, замерз и т.п. Помните об этом и используйте, чтобы разнообразить ролевые сообщения.
7. В диалогах допускается следующее нарушение общих ограничений структуры сообщения:
Для того чтобы сообщение было засчитано как отыгрыш достаточно наличия в нем действия 7.5.(Передача информации). При этом минимум строк в сообщение остается прежним.

III.Оформление сообщений.
1. Правила оформления сообщений необходимо безоговорочно соблюдать. В противном случае вы будете награждены предупреждением.
2. Если вы переходите в какую-либо локацию внизу вы должны обязательно это написать (Например: ---Главная поляна). Если же вы наоборот приходите в какую-либо локацию, то тоже самое вы должны писать в начале сообщения.
3. В случае перехода из одной локации в другую в сообщении можно одновременно указывать и действия в предыдущей локации и действия в новой.  То есть в начале сообщения можно написать то, чем кончилось ваше пребывание в I локации, а затем то, что вы будете делать в новой.
4. При отправке сообщения будьте внимательны. Пишите по возможности грамотно. То есть соблюдайте грамматику русского языка.
5. В каждом сообщении обязательно должно быть основное действие и несколько фоновых действий.
6. Действия, мысли и диалог должны различаться по написанию, а не идти сплошным текстом.
7. Оформлять свои сообщения вы можете по своему усмотрению. Лучше всего будет, если действия вы оставите без тэгов, мысли курсивом, а слова жирным шрифтами. Это, как говорится на любителя.

IV.Ролевая логика
1. Ролевой логикой называется соответствие игровому миру какого-либо игрового события.
2. Если какое-то действие не было отыграно, то считаться  как уже произошедшее нельзя. Например, если вы едите пойманную вами полевку, желательно сначала ее поймать.
3. Если вы переходите в другую локацию, то необходимо это указывать в конце сообщения с действием в начальной локации.
Пример: Кот приоткрыл глаза и, сощурившись при ярком солнце и, лениво потянулся. Был уже полдень, когда проснулся громадный черно-белый котище. Первое, что почувствовал великан-это голод. Кот не ел уже почти два дня и сильно исхудал, хотя по его длинной лоснящейся шерсти этого не скажешь. Кот отправился в лес.
---Лес
4. Если вы уже перешли в другую локацию, в начале сообщения нужно обязательно указать, от, куда вы пришли.
Пример: ---Старый дуб
Голодный громадный кот блуждал в лесу в поисках дичи. Наконец кот учуял запах мышки и, припав животом к земле, пополз к добыче. В самый последний момент великан неуклюже завалился на бок и мышь, почуяв, кота убежала. Встав, и отряхнувшись от налипшей на шерсть земли кот угрюмо побрёл, в поисках новой жертвы.
5. Если вы появились в локации (написали сообщение о появлении), то формально вы не можете знать о том, что происходило более чем минуту назад по реальному времени. Однако вам об этом может сообщить другой персонаж.
6. Будучи живым (да и мертвым), ваш персонаж не может находиться одновременно в двух или более локациях. Сначала покиньте одну локацию, потом зафиксируйте прибытие в другую.
7. Помните, что ваш персонаж — обыкновенный кот. Титулы великих-навороченных-воинов, которые супер-сильны у тех, кто буквально «только вчера зарегистрировался» выглядят, мягко говоря, глупо.
8. Физические данные у вас тоже вполне стандартные. Без особых навыков, ученик не запрыгнет на высокий холм и тому подобное.
9. Помните об усталости. Не забывайте, что разные занятия отнимают разное кол-во энергии. Таким образом, охота отнимет больше сил, чем сбор трав.
10. В ваших ролевых сообщениях не должно быть упоминаний о реальной жизни, а также нарушений основных правил форума. Оффтоп (Off или Oss)и любые отклонения от игрового процесса исключены.

--------------------------------------------------------------------------------

                                                                       Правила © Чёрная Лапа